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		<title>Forum OverClocking-PC - Blogs</title>
		<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php</link>
		<description>Optimisation de matériel informatique, conseils, astuces, achats-ventes, aides et Overclocking</description>
		<language>fr</language>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 10:41:56 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum OverClocking-PC - Blogs</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[Démontrer que la somme des chiffres d'un multiple de 9 est égale à 9]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=77</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 23:47:46 GMT</pubDate>
			<description>Je viens juste de voir ceci, dans un des commentaires sur un des billets de mon blog : 
 
 
 
---Citation (Envoyé par...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je viens juste de voir ceci, dans un des commentaires sur un des billets de mon blog :<br />
<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Citation:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2" style="border:1px inset">
			
				<div>
					Envoyé par <strong>Fredouillelafripouille</strong>
					
				</div>
				<div style="font-style:italic">EDIT : tiens, j'ai un truc plus intéressant pour toi : démontrer mathématiquement que la somme des chiffres d'un nombre multiple de 9 est toujours égale à 9... (ex : 10359 : 1+3+5+9=18 -&gt; 1+8=9 donc multiple de 9)<br />
J'ai essayé plusieurs fois, mais n'ai jamais trouvé de formulation généralisable à un nombre à N chiffres...<br />
<br />
Bon courage :icon_wink-221e:</div>
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Donc, comme un fou, j'ai voulu le résoudre dans l'instant :icon17-36f7:<br />
<br />
En fait, c'est assez simple, cela repose sur la démonstration de la preuve par neuf. Tout se joue sur la congruence des termes :<br />
<div align="center"><br />
<img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/3302755244f2e453e39474capture.png" border="0" alt="" /></div><br />
Voila :sourire-4e62:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=77</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NEO's song 2 : news]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=76</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:41:48 GMT</pubDate>
			<description>Voici quelques nouvelles de ma prochaine composition ! 
 
Elle avance bien. Très bien même. En fait, elle est terminée :icon17-36f7: 
 
Pourquoi elle...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Voici quelques nouvelles de ma prochaine composition !<br />
<br />
Elle avance bien. Très bien même. En fait, elle est terminée :icon17-36f7:<br />
<br />
Pourquoi elle n'est pas en ligne ? Eh bien, je n'ai actuellement rien pour l'enregistrer, mon APN ayant rendu l'âme. D'ici que je trouve quelque chose pour m'enregistrer, je vais continuer à m'exercer, et peut-être préparer ma troisième compo.<br />
<br />
En attendant, je vous en dévoile le titre : <i>Terra Nova</i>. Pour quoi ce titre ? Car il signifie en Latin &quot;nouvelle terre&quot;.<br />
En effet, avec ce morceau, c'est une nouvelle terre qui se dévoile à moi, un nouveau niveau dans ma connaissance du piano, autrement plus technique et riche que dans <i>And the flow Runs</i>. Cette nouvelle terre, je m'en vais de ce pas la conquérir, en commençant par ce morceau.<br />
<br />
Dès que j'ai trouvé quelque chose pour m'enregistrer avec une qualité convenable, je vous ferai découvrir ce morceau :sourire-4e62:<br />
<br />
A très bientôt ! :sourire116-287e:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>And the flow Runs - 1er jet</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=74</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:00:37 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[J'inaugure cette section de mon blog avec un premier jet de ma première composition : And the flow Runs. 
 
Cette musique à été composée le jour...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>J'inaugure cette section de mon blog avec un premier jet de ma première composition : And the flow Runs.<br />
<br />
Cette musique à été composée le jour même. J'avais commencé le piano / synthé 3 mois auparavant, en totale autodidaxie.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ci_fNbTRo3I" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/16720720074f2d1098b2149capture.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
<br />
Je profite également de ce billet pour annoncer que ma prochaine composition est bientôt prête. Plus qu'à lui trouver un nom, régler 2-3 trucs, et l'enregistrer :sourire-4e62:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=74</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Calculer le carré d'un nombre décimal de tête en 10 secondes !]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=66</link>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 19:47:23 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous, 
 
Voici une petite astuce que j'ai trouvé hier soir vers minuit et demi en zyeutant des carrés de nombres décimaux sur une feuille...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à tous,<br />
<br />
Voici une petite astuce que j'ai trouvé hier soir vers minuit et demi en zyeutant des carrés de nombres décimaux sur une feuille de papier...<br />
<div align="right"><font color="Silver">On s'ammuse comme on peut hein :icon-biglaugh-2218:</font></div><br />
Compétences requises :<ul><li>Un peu de logique</li>
<li>Connaitre ses carrés de nombres entiers de 0 à 10 minimum (mais vous les connaissez tous jusqu'à 15 au moins, non ? Moi oui :icon17-36f7:)</li>
<li>Savoir faire mentalement des additions</li>
</ul><br />
Prêts ? Partez !<br />
<br />
Prenons par exemple 5,6² = ?<br />
<br />
Une chose à savoir : si un décimal à n chiffre après la virgule, son carré à 2n chiffres après la virgule. Ainsi, pour 5,6 il y à un seul chiffre après la virgule. 5,6² en aura donc 2×1 = 2 chiffres après la virgule.<br />
<br />
On peut donc écrire ceci ainsi :<br />
<br />
<b>5,6²</b> = ........,..<br />
<br />
Maintenant décomposons ce nombre avec des couleurs, pour mieux s'y repérer :<br />
<br />
<b><font color="Red">5</font>,<font color="SeaGreen">6</font><font color="RoyalBlue">²</font></b><br />
<br />
Prenons la partie <b><font color="SeaGreen">verte</font></b> et élevons-la au carré :<br />
<br />
<font color="SeaGreen">6</font>² = 36<br />
<br />
Plaçons ceci ainsi : ........,36<br />
<br />
Maintenant prenons toutes les couleurs et multiplions-les ainsi :<br />
<br />
<font color="Red">5</font>×<font color="SeaGreen">6</font>×<font color="RoyalBlue">2</font> = 60<br />
<br />
Et plaçons-le ainsi : .......6,0.<br />
<br />
Additionnons les deux lignes :<br />
<br />
........,36 + .......6,0. = .......6,36<br />
<br />
Continuons avec la partie <b><font color="Red">rouge</font></b>, que l'on élève aussi au carré :<br />
<br />
<font color="Red">5</font>² = 25<br />
<br />
Plaçons-le ainsi : ......25,..<br />
<br />
Et additionnons-le avec ce que l'on à calculé plus haut :<br />
<br />
.......6,36 + ......25,.. = ......31,36<br />
<br />
Et le compte est bon ! Vous pouvez vérifier, 5,6² est bien égal à 31,36.<br />
<br />
Une fois la méthode bien assimilée, on peut ainsi calculer un carré de nombre décimal de tête en 10 secondes :pouce1-1a0b:<br />
<br />
A noter que cette méthode ne fonctionne qu'avec les nombres décimaux n'ayant qu'un chiffre après la virgule, je n'ai pas encore trouvé comment faire avec plus de chiffres pour tomber sur la bonne valeur.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=66</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sh&#333;gi : les échecs japonais (Partie 3)]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=63</link>
			<pubDate>Wed, 04 May 2011 18:33:42 GMT</pubDate>
			<description>Image : http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg  
 
Partie 1...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<a href="http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=59" target="_blank">Partie 1</a> - <a href="http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=60" target="_blank">Partie 2</a><br />
<br />
<font size="5"><b><font color="SandyBrown">Partie 3 : Commençons à jouer !</font></b></font><br />
<br />
Pour une meilleure compréhension de cette partie, voici un petit rappel des kanjis utilisés sur les pièces et le sh&#333;giban :<br />
<br />
<img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/7748049374dbecf879bac5sou.png" border="0" alt="" /> Roi (<i>&#333;</i>, plus précisément un général de jade (<i>gyoku</i>) ici)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/769912214dbecfb140a23sfu.png" border="0" alt="" /> Pion (<i>fu</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/4638432204dbecf8809ad7skin.png" border="0" alt="" /> Général d'Or (<i>kin</i>)<br />
<img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/3508820954dbecf88b1433sgin.png" border="0" alt="" /> Général d'Argent (<i>gin</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/15551966584dbecf8889a35shi.png" border="0" alt="" /> Tour (<i>hi</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20891251364dbecf885ff0bskaku.png" border="0" alt="" /> Fou (<i>kaku</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/15375398934dbecf88385bbskei.png" border="0" alt="" /> Cavalier (<i>keima</i>)<br />
<img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/14580010804dbecf87d0befskyo.png" border="0" alt="" /> Lance (<i>ky&#333;sha</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/11390497864dbed18bf2791sto.png" border="0" alt="" /> Pion promu (<i>tokin</i>)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/17212708544dbed1b4594c9sngin.png" border="0" alt="" /> Général d'Argent promu (<i>narigin</i>, peut aussi s'écrire &#20840;)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/3316897544dbed18c288c9sryu.png" border="0" alt="" /> Tour promue (<i>ry&#363;&#333;</i>, peut aussi s'écrire &#31452;)<br />
<img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/13307526874dbed18bc48ebsuma.png" border="0" alt="" /> Fou promu (<i>kakugy&#333;</i>, peut aussi s'écrire &#39340;)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/4981790244dbed1b499dc0snkei.png" border="0" alt="" /> Cavalier promu (<i>narikei</i>, peut aussi s'écrire &#22317;)     <img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/3936637744dbed18c571a6snkyo.png" border="0" alt="" /> Lance promue (<i>nariky&#333;</i>, peut aussi s'écrire &#26447;)<br />
<br />
Enfin, je rappelle que les lettres des coordonnées (à l'horizontale) sont remplacés par les kanjis des chiffres de 1 à 9, ce qui nous donne :<br />
a = &#19968;<br />
b = &#20108;<br />
c = &#19977;<br />
d = &#22235;<br />
e = &#20116;<br />
f = &#20845;<br />
g = &#19971;<br />
h = &#20843;<br />
i = &#20061;<br />
<br />
Le sh&#333;giban complet en début de partie :<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/10309419674dbf185c70690dA_but.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Maintenant que ces rappels sont faits, nous pouvons commencer ! :sourire-4e62:<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">I. Le début de partie</font></b></font><br />
<br />
En début de partie, chaque joueur va déplacer ses pièces de façon à attaquer le camp adverse et défendre son propre camp. La séquence de déplacements effectuée en début de partie est appelée <i>ouverture</i>. Cette ouverture peut être très offensive, où le joueur va tenter d'attaquer le plus vite possible le camp adverse, ou très défensive, où le joueur va privilégier l'établissement d'un <i>roque</i> pour construire une forteresse autour de son roi.<br />
<br />
Quelque soit le type d'ouverture, les premiers coups visent en général à augmenter la marge de manœuvre des pièces majeures que sont la tour (&#39131;) et le fou (&#35282;).<br />
Afin que vous puissiez vous repérer sur un sh&#333;giban, tous les coups que je vais expliquer dans cette partie seront effectués du côté de Sente.<br />
Pour augmenter la marge de manœuvre de la tour, il faut avancer le pion (&#27497;) en 2g. Ainsi, avancer ce pion vers le camp adverse pourra conférer un grand avantage offensif. Si Gote ne fait rien et que le pion arrive en 2e, comme ceci :<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/9205111594dbf198378745p2e_cut.jpg" border="0" alt="" /></div>On pourrait alors arriver à ce style de déplacements :<ol style="list-style-type: decimal"><li>P2e-2d P2cx2d</li>
<li>R2hx2d</li>
</ol>Il ne reste plus à Sente que de parachuter un pion en 2c pour que le fou de Gote soit capturé, ainsi que quelques pièces alentours, avant que la tour ne rentre dans le camp adverse et se promeut. On voit donc l'importance d'ouvrir la colonne de la tour par ce P2g-2f en début de partie. Fort heureusement pour Gote, il existe des moyens de contrer une telle intrusion dans son camp. :sourire-4e62:<br />
<br />
Au niveau du fou, il est également possible d'augmenter sa marge de manœuvre en jouant P7g-7f. Là c'est toute la diagonale du fou qui est ouverte, qui permet à Sente d'attaquer, ou même de défendre avec son fou.<br />
<br />
Bien entendu, une partie ne se résume pas à ouvrir une diagonale ou une colonne et de foncer dans le tas. Il faut savoir ruser et créer des pièges, l'adversaire en face n'est pas un imbécile fini et ne se laissera pas faire si vous foncez dans le tas sans réfléchir :icon17-36f7:<br />
<br />
Outre l'augmentation de la marge de manœuvre des pièces majeures, on pratique souvent en début de partie, ce qu'on appelle un roque (ou château), qui consiste à créer une forte structure défensive autour du roi.<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">II. Les roques/châteaux</font></b></font><br />
<br />
Ici je vais vous présenter rapidement plusieurs roques (ou châteaux). Avant de les voir, il faut que je vous précise une chose au sujet des ouvertures. On distingue deux types principaux d'ouvertures : les ouvertures en tour fixe (<i>ibisha</i>) et en tour mobile (<i>furibisha</i>). Comme leurs noms l'indiquent, dans les ouvertures en tour fixe, la tour reste en 2h. Dans le cas contraire, la tour se déplace pour rejoindre une autre colonne, généralement sur la gauche.<br />
<br />
Suivant le type d'ouverture de l'adversaire, certains roques sont plus appropriés que d'autres.<br />
<br />
Commençons par les roques utilisés contre une tour fixe.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">a. Contre une Tour fixe (<i>ibisha</i>)</font></b></font><br />
<br />
Le <b>Kani-gakoi</b> (Le <b>Crabe</b>) est un roque assez utilisé par les débutants. Il est assez efficace contre une tour fixe, et se joue lui-même en tour fixe. Le but est d'amener ses pièces à former la structure suivante :<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/5106505184dc02182cbbaekani_cut.jpg" border="0" alt="" /></div>Avec cette formation, les cases autour du roi sont assez protégées, et la diagonale du fou reste ouverte afin d'attaquer, ou bien de repousser une attaque adverse.<br />
<br />
Le <b>Yagura-gakoi</b> est un des roques les plus utilisés, aussi bien chez les joueurs professionnels qu'amateurs. Il se subdivise en plusieures variantes :<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">1. Le Kin-Yagura (la Forteresse d'Or)</font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/18359222174dc02634ed11bkinyagura_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
C'est la variante la plus utilisée. On peut également retrouver un Fou en 6g ou 7i selon les joueurs, qui va servir en défense et en attaque.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">2. Le Gin-Yagura (la Forteresse d'Argent)</font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/926210874dc026f10e1adginyagura_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Cette variante abandonne la protection des cases 6h et 5g du général d'or, mais protège la case 5h, ce qui peut-être intéressant selon la disposition des autres pièces.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">3. Le So-Yagura (la Forteresse Complète)</font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/19088976444dc1898ca2bdcsoyagura_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Cette variante offre une protection plus étendue vers le centre du plateau, en dépit de la perte d'un Argent en attaque, qui fait désormais parti de la défense.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">4. Le Kata-Yagura (la Forteresse Incomplète)</font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/12538842914dc1898f87007katayagura_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Quand l'adversaire est très offensif, le joueur n'a pas forcément le temps de terminer son roque. C'est pourquoi le Kata-Yagura est assez utilisé, surtout lors de la pratique du &quot;Speed Castleing&quot; qui consiste en la formation du roque le plus rapidement possible, en vue de passer à l'attaque très rapidement.<br />
<br />
<br />
<br />
Le <b>Mino-gakoi</b> (La <b>Cape de Paille</b>) se joue en tour mobile contre une tour fixe. Il est aussi sujet à plusieurs variantes. Je ne montrerai ici que le Mino de base :<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/12548955184dc1898e84ee0mino_cut.jpg" border="0" alt="" /></div>Très protégé vis à vis des attaques venant de la gauche (et donc d'une tour fixe), il est néanmoins beaucoup plus faible vis à vis des attaques frontales. Sa rapidité de construction le rend cependant assez populaire.<br />
<br />
Enfin, l'<b>Anaguma-gakoi</b> (L'<b>Ours dans son terrier</b>) est sans doute le roque le plus protégé contre une tour fixe. Il offre également une bonne résistance vis à vis des attaques frontales. En revanche, il est très long à mettre en place et n'est donc pas utilisé quand l'adversaire joue très offensif. Sa destruction implique le sacrifice de nombreuses pièces et une attaque sans relâche de la part de l'adversaire, ce qui le rend très résistant face à tout type d'attaque. Nous verrons dans une prochaine partie comment attaquer un Anaguma-gakoi.<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/19211777304dc0421300c20anaguma_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">b. Contre une Tour mobile (<i>furibisha</i>)</font></b></font><br />
<br />
Le <b>Funa-gakoi</b> (Le <b>Bâteau</b>) est très semblable au Kani-gakoi. Il est néanmoins adapté contre les jeux en tour mobile.<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/12659696604dc18c4fd100afuna_cut.jpg" border="0" alt="" /></div>C'est un roque très utilisé lors de l'usage d'une attaque rapide par le général d'Argent, souvent posté en 2f derrière un pion en 2e et une tour en appui en 2h. Dans l'attaque rapide d'Ishida, le général d'Argent libre vient se positionner en 4h et c'est celui du roque en 6h qui part à l'attaque. Je vous renvoie aux vidéos d'HIDETCHI traitant de cette ouverture pour plus d'informations :icon_wink-221e:<br />
<br />
L'<b>Anaguma-gakoi</b> existe lui-aussi contre une tour mobile. Celui que nous avons vu précédemment est très efficace contre une tour fixe, mais un peu moins contre une tour mobile. L'astuce pour le rendre efficace contre une tour mobile est simplement de le construire de l'autre côté du sh&#333;giban :<br />
<div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/7051049654dc18e536126fhidorianaguma_cut.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<br />
<br />
Il existe bien d'autres roques, je vous ai juste cité quelques uns des principaux. Si vous voulez en découvrir plus, le site de la Fédération Belge de Sh&#333;gi propose quelques roques en français : <a href="http://www.shogi.be/strategies/chateaux/" target="_blank">http://www.shogi.be/strategies/chateaux/</a><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">III. Trucs utiles à télécharger</font></b></font><br />
<br />
<b>Grilles de Sh&#333;gi</b><br />
Pour noter une position intéressante, des roques, garder des traces des quelques informations que je vous donne :icon17-36f7:, etc... Six grilles par feuille.<br />
<a href="http://sd-2.archive-host.com/membres/up/142810367867620717/shogi/shogi_grilles.pdf" target="_blank">http://sd-2.archive-host.com/membres...gi_grilles.pdf</a><br />
<font size="1"><i>Par moi-même</i></font><br />
<br />
<b>Sh&#333;gi à découper</b><br />
Un PDF contenant les pièces de Sh&#333;gi à imprimer et découper. Vous n'avez plus qu'à fabriquer un sh&#333;giban en papier ou carton afin de pouvoir jouer, en attendant d'avoir un véritable jeu <font color="gray">car je sais que vous irez tous fabriquer ou acheter un vrai jeu de Sh&#333;gi :icon17-36f7:</font><br />
<a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/0/EF740D533365CB0DC12572AE0045C8CA/$FILE/tiles.pdf" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...FILE/tiles.pdf</a><br />
<font size="1"><i>Par Mathieu Grandadam</i></font><br />
<br />
<b>Mini-Sh&#333;gi à imprimer</b><br />
Un PDF permettant de créer votre mini-shµogi vous-même.<br />
<a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/0/9DD9A3900BFA7B5AC1257210006C3C89/$FILE/mini-shogi.pdf" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...mini-shogi.pdf</a><br />
<font size="1"><i>Par Mathieu Grandadam</i></font><br />
<br />
<b>Règles du jeu à emporter partout</b>, par la Fédération Française de Sh&#333;gi<br />
Une plaquette récapitulant les règles du jeu, pratique pour débuter.<br />
<a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/0/A4B30A35CDC35F9DC12572AE00460247/$FILE/Regles%20shogi%203.01%20FFS.pdf" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...3.01%20FFS.pdf</a><br />
<font size="1"><i>Par Fabien Osmont</i></font><br />
<br />
<b>Shogi Clock</b><br />
Vous n'avez pas d'horloge sous la main? Vous voulez pouvoir jouer une partie &quot;au temps&quot;?<br />
Shogi Clock devrait pouvoir vous être utile pour peu que vous ayiez un PC sous la main.<br />
<a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/0/3EBB81C8EC4CDFC7C1257210006AFBBC/$FILE/shogiClock.exe" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...shogiClock.exe</a><br />
<font size="1"><i>Par Mathieu Grandadam</i></font><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">IV. Conclusion</font></b></font><br />
<br />
J'espère que cette partie vous à plu et vous à été instructive. La prochaine fois nous verrons les <i>Tsume-sh&#333;gi</i> et <i>Hishi-sh&#333;gi</i>, des problèmes de fin de partie qui permettent d'acquérir des réflexes lors des parties de Sh&#333;gi.<br />
<br />
A très bientôt ! :sourire-4e62:<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">V. Sources</font></b></font><br />
<br />
Les images ont été générées avec <a href="http://sites.google.com/site/fatboldcyclopsplace/projects/shogi-tools/javascript-shogi-board-viewer" target="_blank">JavaScript Shogi Board Viewer</a> de Fat Bold Cyclop. Merci à lui d'avoir développé ce superbe outil.<br />
<br />
Les liens de la partie III. sont pour la plupart issus du <a href="http://www.shogi.fr" target="_blank">site de la Fédération Française de Sh&#333;gi</a>.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=63</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sh&#333;gi] Sh&#333;gi : les échecs japonais (Partie 2)]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=60</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 12:08:58 GMT</pubDate>
			<description>Image : http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg  
 
La partie 1 se trouve ici :...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<i>La partie 1 se trouve ici : <a href="http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=59" target="_blank">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=59</a></i><br />
<br />
<font size="5"><b><font color="SandyBrown">Partie 2 : Jouer au Sh&#333;gi</font></b></font><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">I. Où jouer au Sh&#333;gi ?</font></b></font><br />
<br />
Si vous n'avez pas de sh&#333;giban chez vous, il existe tout de même plusieurs moyens de jouer au sh&#333;gi.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">a. Sur console</font></b></font><br />
<br />
Ici je vais mentionner deux jeux vidéos en particulier : <i>Shotest Shogi</i>, sur Xbox 360, et <i>Ai Shogi DS</i> sur Nitendo DS.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">1. Shotest Shogi</font><br />
<br />
Disponible sur Xbox 360, c'est une référence pour les francophones : c'est l'un des rares jeux de Sh&#333;gi en français. Il est <a href="http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Shotest-Shogi/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841087b?downloadType=Unknown&amp;noSplash=1" target="_blank">disponible sur le Xbox Live</a> au prix d'environ 10€ (800 MSP). Une version Démo est également disponible.<br />
En plus d'avoir 16 adversaires ayant un niveau de difficulté croissante, il dispose également de nombreux cours et tutoriels en français pour apprendre les bases du Sh&#333;gi et progresser rapidement.<br />
Les graphismes sont très beaux, et il est possible de jouer avec les pièces japonaises ou les pièces occidentales.<br />
Je le recommande vivement si vous souhaitez apprendre à jouer.<br />
<br />
Quelques bugs détectés néanmoins, comme la promotion obligatoire de dernière ligne en mode multijoueur local, qui ne change le pad contrôlant les pièces alors que c'est à l'autre joueur de jouer.<br />
<br />
Site officiel : <a href="http://www.shotestshogi.com/" target="_blank">http://www.shotestshogi.com/</a><br />
<br />
<font color="RoyalBlue">2. Ai Shogi DS</font><br />
<br />
N'ayant pas ce jeu, je ne pourrai pas beaucoup vous en parler. Néanmoins beaucoup de retours positifs se font entendre.<br />
Le jeu est entièrement en japonais. Pour ceux ne parlant pas le nippon, un guide complet à été réalisé par un membre de la Fédération Française de Sh&#333;gi : <a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/0/5E06F7376EA5C55CC1257210006C5A0A/$FILE/Ai%20Shogi%20DS.pdf" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...Shogi%20DS.pdf</a><br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">b. Sur iPhone / iPod Touch</font></b></font><br />
<br />
Il s'agit de Shogi Z, disponible pour 2,34€ sur l'appStore : <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/shogi-z-japanese-chess/id305620716?mt=8" target="_blank">http://itunes.apple.com/fr/app/shogi...305620716?mt=8</a><br />
<br />
Très bon jeu, néanmoins pas de mode solo, uniquement jouable à deux. Les pièces sont en japonais.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">c. Sur ordinateur</font></b></font><br />
<br />
Sur ordinateur, les jeux de Sh&#333;gi sont déjà plus courants.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">1. Sur Windows</font><br />
<br />
Il en existe de nombreux. Une liste non exhaustive à été réalisée en vidéo sur Youtube par HIDETCHI (cf. II. Apprendre à jouer au Sh&#333;gi) en anglais : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zUeHsx5g7nc&amp;p=587865CAE59EB84A" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=zUeHs...7865CAE59EB84A</a><br />
<br />
<font color="RoyalBlue">2. Sur Mac</font><br />
<br />
J'ai entendu parler de <a href="http://www.macshogi.com/" target="_blank">MacShogi</a>, mais n'ai pas eu l'occasion de le tester. De bons retours également.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">3. Sur GNU/Linux</font><br />
<br />
Le plus courant est XShogi, utilisant le moteur GNUShogi. Assez sympathique, mais très gourmand en ressources (surtout pour ses graphismes n'ayant rien d'exceptionnel). Pièces en japonais uniquement.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">d. Sur Internet</font></b></font><br />
<br />
C'est ici que vous trouverez majoritairement chaussure à votre pied.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">1. Ham Shogi</font><br />
<br />
Jouez contre un Hamster dans ce jeu en flash. Uniquement en japonais, sympathique pour démarrer.<br />
<br />
Site : <a href="http://hozo.vs.land.to/shogi.html" target="_blank">http://hozo.vs.land.to/shogi.html</a><br />
<br />
<font color="RoyalBlue">2. PlayOK (ex Kurnik)</font><br />
<br />
Celui sur lequel vous me trouverez :icon17-36f7: Beaucoup de joueurs, interface disponible en français, pièces japonaises et occidentales, système de classement, tournois, tout est réuni pour un jeu en ligne sympathique.<br />
On peut y jouer sans inscription, mais celle-ci permet de choisir dans quelle salle jouer (4 salles disponibles), de participer à des tournois, d'avoir un classement, une liste de contacts, kifu en PSN (cf. III. Les Kifu), etc. C'est gratuit est ça prend 30 secondes !<br />
Le jeu est en Java.<br />
<br />
Site : <a href="http://www.playok.com/fr/shogi/" target="_blank">http://www.playok.com/fr/shogi/</a><br />
Vous pourrez me retrouver sous le pseudo <i>Kaikko</i>.<br />
<br />
<font color="RoyalBlue">3. 81dojo - 81squareuniverse</font><br />
<br />
Un autre gros site de jeu de Sh&#333;gi en ligne. Le niveau y est néanmoins plus élevé que sur PlayOK. Pièces en japonais uniquement.<br />
<br />
Site : <a href="http://www.81dojo.com/client.html" target="_blank">http://www.81dojo.com/client.html</a><br />
<br />
<font color="RoyalBlue">4. Autres</font><br />
<br />
Une liste non exhaustive à été réalisée par HIDETCHI (cf. II. Apprendre à jouer au Sh&#333;gi) : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Gzby82uAVa4&amp;p=587865CAE59EB84A" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Gzby8...7865CAE59EB84A</a> (en anglais)<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">II. Apprendre à jouer au Sh&#333;gi</font></b></font><br />
<br />
Connaitre les règles, c'est bien. Connaitre les tactiques, c'est mieux. Pour apprendre à bien jouer au Sh&#333;gi, il existe plusieurs moyens.<br />
Le premier est Shotest Shogi, je jeu su Xbox 360 dont je vous ai parlé un peu plus haut. De très bons cours pour débuter.<br />
Ensuite, il existe des livres pour apprendre, qui sont plus ou moins bien faits. Dans les titres phares, je citerai &quot;<i>Shogi, l'art des échecs japonais</i>&quot; de Fabien Osmont &amp; la Fédération Française de Sh&#333;gi (en français) et &quot;<i>the art of Shogi</i>&quot;, de Tony Hosking (en anglais). Il en existe d'autres, mais ceux-là sont les principaux.<br />
<br />
Enfin, la référence occidentale pour apprendre à jouer reste &quot;<i>How to play Shogi(&#23558;&#26827;)</i>&quot;, une chaine Youtube de HIDETCHI.<br />
HIDETCHI est un japonais fan de Sh&#333;gi, qui à décidé de faire découvrir sa passion au monde entier via des cours de Sh&#333;gi vidéos en anglais. C'est <b><u>LA</u></b> référence en matière d'apprentissage. Le seul hic est que l'intégralité est en anglais. Pour les anglophobes, ça risque de poser problème ! Pour les autres, foncez si vous souhaitez apprendre à jouer !<br />
<br />
La chaine d'HIDETCHI : <a href="http://www.youtube.com/user/HIDETCHI" target="_blank">http://www.youtube.com/user/HIDETCHI</a><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">III. Les Kifu</font></b></font><br />
<br />
Tout comme il existe des feuilles de marque pour les échecs occidentaux, les feuilles de marque de Sh&#333;gi sont appelés <i>Kifu</i> (&#26827;&#35676;)(prononcez &quot;kifou&quot;). Je m'intéresserai aux kifu internationaux (il y à encore des subtilités que je ne comprends pas dans les kifu japonais :icon17-36f7:).<br />
<br />
Dans un kifu, sont notés les déplacements de chaque joueur. Cela permet de rejouer une partie plus tard, et éventuellement de l'analyser pour y trouver les erreurs, apprendre certains coups, etc...<br />
<br />
Un exemple de Kifu :<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Citation:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2" style="border:1px inset">
			
				[Sente &quot;kaikko&quot;]<br />
[Gote &quot;accio87&quot;]<br />
[Date &quot;2011.03.11&quot;]<br />
[Event &quot;?&quot;]<br />
[Round &quot;-&quot;]<br />
[Result &quot;1-0&quot;]<br />
[SenteGrade &quot;1128&quot;]<br />
[GoteGrade &quot;1132&quot;]<br />
<br />
1. P7g-7f P3c-3d 2. N8i-7g P8c-8d 3. N7g-6e G4a-4b 4. P7f-7e P8d-8e 5. B8hx2b+<br />
S3ax2b 6. B*5e B*3c 7. N6ex7c+ N8ax7c 8. B5ex7c+ K5a-5b 9. P7e-7d B3cx9i+ 10.<br />
R2h-7h G6a-6b 11. +B7c-4f R8b-8c 12. P7d-7c+ R8cx7c 13. R7hx7c+ G6bx7c 14.<br />
+B4fx7c L9a-9b 15. N*6d P6cx6d 16. +B7c-7d K5b-6a 17. R*9a R*7b 18. P*7c R7b-5b<br />
19. +B7d-8c P*7b 20. R9ax9b+ +B9i-9h 21. G*6c +B9hx9g 22. P7cx7b+ S7ax7b 23.<br />
+R9bx7b K6a-5a 24. +B8c-7c K5a-4a 25. S*6a L*7e 26. S6ax5b+ G4bx5b 27. G6cx5b<br />
K4a-3a 28. +R7b-7a K3a-3b 29. +B7cx6d L7ex7i+ 30. G6ix7i +B9gx7i 31. +B6d-5e<br />
+B7ix5g 32. +R7a-4a 1-0
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>C'est une partie que j'ai faite sur PlayOK. A titre purement informatif, l'ouverture est une technique appelée &quot;Chasseurs de Démons&quot; (onigoroshi, Demon Killer). Une explication est disponible à ce propos chez HIDETCHI. Mais avant d'utiliser de telles techniques, apprenez correctement les bases et techniques de base tel que le roque en Mino, Fuma, Kani ou encore Yagura-gakkoi. Bref, regardez les vidéos d'HIDETCHI dans l'ordre :icon-biglaugh-2218:<br />
<br />
Revenons-en au kifu.<br />
<br />
Qu'est-ce qu'on y trouve ? Premièrement, des informations sur la partie : Les noms des deux joueurs, la date, l'évènement, le classement des joueurs, etc...<br />
Ensuite la partie proprement dite.<br />
<br />
Avant de lire un kifu, je dois vous expliquer les coordonnées sur un Sh&#333;giban. En prenant le plateau du côté de Sente, en haut à droite se trouve l'origine. De là les cases son numérotées verticalement de 1 à 9, et horizontalement de a à i. En japonais, les lettres de a à i sont remplacées par les kanji des chiffres de 1 à 9 : &#19968;, &#20108;, &#19977;, &#22235;, &#20116;, &#20845;, &#19971;, &#20843;, &#20061;.<br />
<br />
Retournons sur le kifu.<br />
<br />
1.    Nous indique que c'est le premier déplacement.<br />
<br />
P7g-7f    Le mouvement de Sente : Pion en 7g se déplace en 7f.<br />
<br />
P3c-3d    Le mouvement de Gote : Pion en 3c se déplace en 3d.<br />
<br />
Et ainsi de suite. Vous l'aurez compris, &quot;-&quot; signifie &quot;se déplace&quot;. Il en existe d'autres :<ul><li>&quot;x&quot; (ex: S3ax2b) signifie &quot;capture&quot;. Ici le général d'argent en 3a à mangé la pièce en 2b.</li>
<li>&quot;+&quot; en fin de ligne (ex: B8hx2b+) Signifie que la pièce se promeut. Ici le Fou en 8h mange la pièce en 2b et se promeut. Par la suite, on utilisera +B au lieu de B pour parler de cette pièce.</li>
<li>&quot;=&quot; en fin de ligne signifie que la pièce avait la possibilité de se promouvoir, mais ne l'a pas fait.</li>
<li>&quot;*&quot; (ex: B*5e) signifie un parachutage. Ici un Fou à été parachuté en 5e.</li>
</ul><br />
A la fin du kifu, on indique le score (ici 1-0, c'est moi qui ai gagné cette partie puisque j'étais Sente).<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">IV. Conclusion</font></b></font><br />
<br />
Cette partie est désormais terminée. La prochaine fois je vous expliquerai le principe des roques (ils n'ont pas du tout la même signification que les roques au échecs occidentaux), et vous donnerai quelques pistes pour commencer à jouer. Si vous ne souhaitez pas attendre, HIDETCHI est là ! :lol-1923:<br />
J'espère que cette présentation vous à plu, et je vous dis à très bientôt pour la suite !</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=60</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sh&#333;gi] Sh&#333;gi : les échecs japonais (Partie 1)]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=59</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:52:18 GMT</pubDate>
			<description>Image : http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg  
 
Bonjour à tous ! 
 
Avis aux amateurs de jeux de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/20935727954da14f0d78bacshogi_intro.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Bonjour à tous !<br />
<br />
Avis aux amateurs de jeux de réflexion, aujourd'hui je vais vous présenter le Sh&#333;gi, les échecs japonais. Si vous aimez les échecs occidentaux mais que vous souhaitez quelque chose d'encore plus tactique, plus stratégique, alors je ne peux que vous conseiller le Sh&#333;gi.<br />
<br />
Vous avez vu Shikamaru jouer de nombreuses parties dans <i>Naruto</i>, ou encore Jin disputer une partie dans <i>Samurai Champloo</i> ? Vous souhaitez comprendre et apprendre à y jouer ? Alors c'est par ici !<br />
<br />
<font size="5"><b><font color="SandyBrown">Partie 1 : Introduction au Sh&#333;gi</font></b></font><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">I. But du jeu</font></b></font><br />
<br />
Le Sh&#333;gi (aussi écrit <i>shôgi</i> ou <i>shougi</i> en <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Romaji" target="_blank">romaji</a>, &#23558;&#26827; en <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Kanji" target="_blank">kanji</a>, prononcez &quot;shogi&quot;) est un jeu de réflexion comparable aux Échecs que l'on peut trouver en occident. Littéralement, Sh&#333;gi signifie &quot;Le jeu des généraux&quot;. Il oppose deux joueurs disposant de 20 pièces. Le jeu se déroule sur un plateau de 9x9 cases de couleur uniforme appelé <i>sh&#333;giban</i>.<br />
Chaque joueur dispose d'un roi (cf. II. Les pièces) parmi ses pièces, le but étant comme aux échecs occidentaux, de mettre le roi adverse échec et mat.<br />
Comme aux échecs où il y à les noirs et les blancs, au Sh&#333;gi il existe <i>Gote</i> (&#24460;&#25163; = Nord) appelés &quot;blancs&quot; en occident, et <i>Sente</i> (&#20808;&#25163; = Sud) appelés &quot;noirs&quot;. Au Sh&#333;gi, ce sont les noirs (Sente) qui commencent.<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">II. Les pièces</font></b></font><br />
<br />
Chaque joueur dispose au départ de 20 pièces de couleur identique en forme un peu triangulaire. C'est la direction vers laquelle pointe la pièce qui indique à quel joueur elle appartient. Traditionnellement écrits avec des kanji, il n'existe pas de représentation officielle pour les symboles occidentaux, chaque jeu de pièce occidentales est différent.<br />
<br />
Quand une pièce entre / sort / se déplace dans les trois lignes les plus éloignées du joueur (appelée &quot;zone de promotion&quot;), on peut la retourner, ce qui lui confère de nouveaux déplacements. C'est ce qu'un appelle la promotion.<br />
<br />
Quand une pièce arrive sur une case occupée par une pièce adverse, celle-ci est capturée.<br />
<br />
<i>Légende pour les déplacements :<br />
<b>Flèche bleue</b> = déplacement d'une case dans la direction indiquée<br />
<b>Flèche rouge</b> = déplacement d'autant de cases que l'on veut dans la direction indiquée</i><br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">a. Le Roi</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/Shogi_king.jpg/90px-Shogi_king.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Chaque joueur dispose d'un roi. Le but du jeu est de mettre le roi adverse en échec et mat.<br />
<br />
Traditionnellement, il existe deux types de rois : le Roi &quot;régnant&quot; et le Roi &quot;opposant&quot; appelé &quot;Général de Jade&quot;. La seule différence entre les deux pièces est le kanji écrit dessus. Traditionnellement, on donne le Roi au joueur le plus gradé, et le Général de Jade au challenger.<br />
<br />
Nom : Roi / Général de Jade<br />
Romaji : &#333;sh&#333; / gyokush&#333;<br />
Kanji : &#29579;&#23558; / &#29577;&#23558;<br />
Nom international : King<br />
Abréviation japonaise : &#29579; (<i>&#333;</i>) / &#29577; (<i>gyoku</i>)<br />
Abréviation internationale : K<br />
Nombre par joueur : 1<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/K.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : Pas de promotion.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">b. Le Général d'Or</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e2/Shogi_gold.jpg/90px-Shogi_gold.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Le Général d'Or est l'une des pièces les plus importantes au Sh&#333;gi. Chaque joueur en à deux au départ.<br />
<br />
Nom : Général d'Or<br />
Romaji : kinsh&#333;<br />
Kanji : &#37329;&#23558;<br />
Inter. : Gold<br />
Abr. jap. : &#37329; (<i>kin</i>)<br />
Abr. inter. : G<br />
Nbr./j : 2<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/G.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : Pas de promotion.<br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">c. Le Général d'Argent</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Shogi_silver.jpg/90px-Shogi_silver.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Une pièce importante également. Chaque joueur en à deux au départ.<br />
<br />
Nom : Général d'Argent<br />
Romaji : ginsh&#333;<br />
Kanji : &#37504;&#23558;<br />
Inter. : Silver<br />
Abr. jap. : &#37504; (<i>gin</i>)<br />
Abr. inter. : S<br />
Nbr./j : 2<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/S.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : narigin (&#25104;&#37504; abr. &#20840; / +S)<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Sp.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">d. La Tour</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Shogi_rook.jpg/90px-Shogi_rook.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Avec le Fou, elle constitue une des pièces majeures. Chaque joueur en à une au départ.<br />
<br />
Nom : Tour<br />
Romaji : hisha<br />
Kanji : &#39131;&#36554;<br />
Inter. : Rook<br />
Abr. jap. : &#39131; (<i>hi</i>)<br />
Abr. inter. : R<br />
Nbr./j : 1<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/R.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : ry&#363;&#333; (&#40845;&#29579; abr. &#40845; ou &#31452; / +R (&quot;Dragon&quot;))<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Rp.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">e. Le Fou</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2f/Shogi_bishop.jpg/90px-Shogi_bishop.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Avec la Tour, il constitue une des pièces majeures. Chaque joueur en à un au départ.<br />
<br />
Nom : Fou<br />
Romaji : kakugy&#333;<br />
Kanji : &#35282;&#34892;<br />
Inter. : Bishop<br />
Abr. jap. : &#35282; (<i>kaku</i>)<br />
Abr. inter. : B<br />
Nbr./j : 1<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/B.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : ry&#363;ma (&#40845;&#39340; abr. &#39340; / +B (&quot;Horse&quot;))<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Bp.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">f. Le Cavalier</font></b></font><br />
<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dd/Shogi_knight.jpg/90px-Shogi_knight.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Un peu différent des échecs occidentaux, il ne peut aller que vers l'avant. Il peut néanmoins passer par-dessus les autres pièces comme aux échecs. Chaque joueur en à deux au départ.<br />
<br />
Nom : Cavalier<br />
Romaji : keima<br />
Kanji : &#26690;&#39340;<br />
Inter. : Knight<br />
Abr. jap. : &#26690; (<i>kei</i>)<br />
Abr. inter. : N<br />
Nbr./j : 2<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/N.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : narikei (&#25104;&#26690; abr. &#22317; / +N)<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Sp.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">g. Le Lancier / La Lance</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Shogi_lance.jpg/90px-Shogi_lance.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Les deux mots désignent la même pièce. C'est comme vous préférez ! Chaque joueur en à deux au départ.<br />
<br />
Nom : Lance / Lancier<br />
Romaji : ky&#333;sha<br />
Kanji : &#39321;&#36554;<br />
Inter. : Lance<br />
Abr. jap. : &#39321; (<i>ky&#333;</i>)<br />
Abr. inter. : L<br />
Nbr./j : 2<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/L.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : nariky&#333; (&#25104;&#39321; abr. &#26447; / +L)<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Lp.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">h. Le Pion</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Shogi_pawn.jpg/90px-Shogi_pawn.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
La pièce de base. Malgré son apparence, elle peut se révéler très puissante, notamment en parachutage (cf. III. Parachutage). Contrairement aux échecs classiques, le pion mange en avant et non en diagonale. Chaque joueur en à neuf au départ.<br />
<br />
Nom : Pion<br />
Romaji : fuhy&#333;<br />
Kanji : &#27497;&#20853;<br />
Inter. : Pawn<br />
Abr. jap. : &#27497; (<i>fu</i>)<br />
Abr. inter. : P<br />
Nbr./j : 9<br />
Déplacements :<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/P.gif" border="0" alt="" /></div>Promotion : tokin (&#12392;&#37329; abr. &#12392; / +P)<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/Pp.gif" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="3"><b><font color="YellowGreen">i. Position de départ</font></b></font><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwAllContents/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF/$File/depart.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Soit en notation internationale (pour un des côtés) :<br />
<br />
<font face="Courier New">PPPPPPPPP<br />
_B_____R_<br />
LNSGKGSNL</font><br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">III. Parachutage</font></b></font><br />
<br />
Chaque pièce capturée à l'adversaire peut être réutilisé en tant que sa propre pièce ! C'est là toute la puissance du Sh&#333;gi. Cette action est appelée &quot;Parachutage&quot;. Elle compte comme un tour.<br />
Il existe quatre règles vis à vis du parachutage :<br />
<ul><li>Chaque pièce est parachutée sous sa forme non promue, sur une case libre.</li>
<li>Chaque pièce parachutée doit pouvoir se déplacer le tour d'après : il n'est donc pas possible de parachuter un Pion ou un Lancier sur la dernière ligne, ni un Cavalier sur les deux dernières lignes.</li>
<li>On ne peut pas faire échec et mat avec un Pion. Faire échec est autorisé, mais pas le mat. Il faudra trouver un autre moyen de mater l'adversaire.</li>
<li>On ne peut parachuter un Pion que si aucun autre pion appartenant au joueur n'est sur la même colonne. Il ne peut y avoir donc que un seul pion par joueur par colonne.</li>
</ul><br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">IV. Conclusion</font></b></font><br />
<br />
Nous en avons terminé avec cette partie. Dans la prochaine, je vous expliquerai comment jouer si vous n'avez pas de jeu de Sh&#333;gi chez vous ; nous verrons où et comment apprendre à jouer au Sh&#333;gi, et enfin nous verrons comment lire et écrire les <i>Kifu</i>, les compte-rendus de parties, pour pouvoir rejouer les parties au calme et y analyser le jeu.<br />
<br />
J'espère que cette présentation vous à plu, et je vous dis à très bientôt pour la seconde partie !<br />
<br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">V. Bonus</font></b></font><br />
<br />
Quelques photos de mon Sh&#333;giban, fait maison :<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/6452695554da148b60dee7imgp1227.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/6452695554da148b60dee7imgp1227.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Les pièces brutes, découpée dans du hêtre.<br />
<br />
<a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/9576580574da148bf19794imgp1223.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/9576580574da148bf19794imgp1223.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Le jeu complet. Le sh&#333;giban est en medium, les pièces en hêtre ont été pyrogravées et vernies. J'ai utilisé des symboles occidentaux pour pouvoir jouer avec un maximum de personnes :icon-biglaugh-2218: (Désolé, la photo est un peu floue)<br />
<br />
<a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/5265927494da148be2c31eimgp1224_sm.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/5265927494da148be2c31eimgp1224_sm.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
En vue plongeante.<br />
<br />
<a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/7093468234da148b074085imgp1233.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/7093468234da148b074085imgp1233.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/10407199964da148aebdf20imgp1234.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/10407199964da148aebdf20imgp1234.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.allo-image.net/stockimg/upload/857/21138259174da148ad147e7imgp1236.jpg" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/21138259174da148ad147e7imgp1236.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Quand on est fan :icon17-36f7: Vous retrouverez un pion (&#27497;) et sa forme promue (&#12392;).</div><br />
<font size="4"><b><font color="SeaGreen">VI. Sources des images</font></b></font><br />
<br />
Wikipedia japan : <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%86%E6%A3%8B" target="_blank">http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%86%E6%A3%8B</a><br />
Fédaration Française de Sh&#333;gi : <a href="http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.nsf/vwTemplate1/E03FF21D9C3232F8C125720F0067D2AF" target="_blank">http://shogi.fr/web/shogi/shogi_fr.n...25720F0067D2AF</a></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=59</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Livre] Spice and Wolf]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=38</link>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 20:57:54 GMT</pubDate>
			<description>Image : http://allo-image.net/stockimg/upload/857/9118739024cfbfbdadf15asnw.jpg  
 
 
Bonsoir tout le monde ! 
 
Ce soir je ne vais pas vous parler...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://allo-image.net/stockimg/upload/857/9118739024cfbfbdadf15asnw.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<br />
Bonsoir tout le monde !<br />
<br />
Ce soir je ne vais pas vous parler d'informatique, mais de livre. <font color="Silver">Comme quoi, le <i>Geek's way of life</i> et la lecture ne sont pas incompatibles :lol-1923:</font><br />
<br />
Il s'agit de <b>Spice and Wolf</b>, une série de romans qui nous viennent tout droit du japon, et qui à été adapté après son succès local, en manga et animé (certains connaissent peut-être). Ayant découvert la série il y à peu, et adoré la version animé, j'ai tout de suite sauté sur le livre pour découvrir la version originale :sourire-4e62:<br />
<br />
<font size="4"><font color="SeaGreen">De quoi ça parle ?</font></font><br />
<br />
Eh bien ça parle d'un marchand ambulant, Lawrence Kraft, 25 ans, qui voyage de ville en ville pour commercer, ayant pour seul compagnon son cheval. Son rêve : devenir un jour assez riche pour s'installer et ouvrir sa propre boutique.<br />
<br />
Alors qu'il passait par la village de Pasloe pour y vendre des peaux de martre, un festival interdit aux étrangers s'y tenait. Ce festival avait pour but de célébrer Holo, le dieu loup des moissons, pour la récolte prospère. Lawrence est donc contraint de rebrousser chemin. La nuit arrivant, il décide de s'arrêter dans un champ pour la nuit. Mais au moment de se coucher, il découvre une femme endormie dans les peaux de martre qu'il transporte dans son chariot. Une femme... avec deux oreilles et une queue de loup.<br />
<br />
Holo, c'est ainsi qu'elle se présente, est en réalité la déesse des moissons, ayant pris forme humaine. Avec les progrès de l'agriculture, les villageois croyaient de moins en moins en cette divinité, et c'est ainsi qu'Holo décida d'en partir. Elle conclut alors un marché avec Lawrence : en échange de la bonne fortune qu'apportera la déesse au marchand, celui-ci devra l'emmener jusqu'à sa ville natale.<br />
<br />
C'est alors que commence les aventures de ce duo peu singulier, où la &quot;bonne fortune&quot; de la déesse louve se transformera souvent en ruses frisant l'arnaque pour obtenir des sommes plus rondelettes que la normale...<br />
<br />
<font size="4"><font color="SeaGreen">C'est pour qui ?</font></font><br />
<br />
C'est conseillé pour 15 ans et plus :sourire-4e62:<br />
<br />
<font size="4"><font color="SeaGreen">Et on le trouve où ?</font></font><br />
<br />
Malheureusement, la licence n'a pas été acquise en France. Il vous faudra donc lire la version anglaise, éditée par YenPress (USA).<br />
<br />
Il est <a href="http://www.amazon.fr/Spice-Wolf-1-Isuna-Hasekura/dp/0759531048/ref=sr_1_14?ie=UTF8&amp;qid=1291580325&amp;sr=8-14" target="_blank">disponible sur Amazon</a> au petit prix de [S]8,08€[/S]. Il est passé à 7,84€ depuis que je l'ai acheté :typotux-13e3:<br />
<br />
<font size="4"><font color="SeaGreen">Ca se présente comment ?</font></font><br />
<br />
Malgré une couverture occidentale plutôt décevante (comparé à la version originale), l'intérieur est de bonne qualité. Comme dans la version originale, les textes de Isuna Hasekura sont illustrés par quelques dessins de J&#363; Ayakura, comme le veut la pratique dans les <i>light novels</i>.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.allo-image.net/image-108258-Imgp1110.html" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/18533322374cfbe72bba10eimgp1110.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.allo-image.net/image-108257-Imgp1117.html" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/6458581344cfbe7162754cimgp1117.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<font size="1">Cliquez pour zoomer</font></div><br />
Ce premier tome comporte 234 pages.<br />
<br />
Il existe en tout 16 tomes, dont 2 sont actuellement sortis aux USA, et le troisième sortira le 7/12/10.<br />
<br />
<font size="4"><font color="SeaGreen">Et qu'est-ce que t'en penses ?</font></font><br />
<br />
Spice and Wolf est une histoire et un univers uniques en leur genre. Ayant adoré la version animé, j'ai été conquis par la version roman. Une aventure bien racontée, parsemée de romance (mais rassurez-vous, on est très loin des romans à l'eau de rose :lol-1923:), d'humour (le caractère d'Holo fait qu'on est tout de suite sous le charme), tirant également dans le thriller et le fantastique, c'est un très bon livre que je recommande vivement. L'anglais y est généralement assez simple, pour peu qu'on s'y connaisse un peu.<br />
<br />
En résumé, si vous connaissez et aimez Spice and Wolf, et savez lire l'anglais, ou alors que vous ne connaissez pas S&amp;W, et savez lire l'anglais, alors foncez !!<br />
<br />
Et si vous pensez avoir un assez bon niveau, mais n'êtes pas encore sûr de pouvoir lire la langue de Shakespeare, munissez-vous d'un petit dico français/anglais, et foncez !<br />
<br />
Voila voila, j'espère que cette petite description vous à plu, et que le livre vous plaira également comme il m'a séduit :sourire-4e62:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Question existentielle et inutile n°1</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=35</link>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 19:47:12 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Dans la série "*Questions existentielles pour lesquelles il faut vraiment rien avoir à faire pour y répondre*", je vous présente : 
 
Dossier n°1 :...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Dans la série &quot;<b>Questions existentielles pour lesquelles il faut vraiment rien avoir à faire pour y répondre</b>&quot;, je vous présente :<br />
<br />
<div align="center">Dossier n°1 : <font size="4">&quot;Pourquoi a t-on séparé les consonnes des voyelles ?&quot;</font></div><br />
C'est parti ! :icon_woot-1a1632:<br />
<br />
Ne cherchez pas de théorie du complot ou autre explication farfelue, lisez plutôt ceci.<br />
<br />
Prenez l'alphabet, et essayez d'écrire la prononciation de chaque lettre. Voici ce que cela donne :<br />
<br />
<div align="center"><b>a</b> bé cé dé <b>e</b> effe gé ache <b>i</b> ji ka elle ème ène <b>o</b> pé quhu ère esse té <b>u</b> vé doublevé ixsse ygrec zèd</div><br />
Que remarquez-vous ?<br />
En effet, seules les voyelles ont une prononciation qui s'écrit uniquement avec elles même !<br />
<br />
D'ailleurs, saviez-vous que désormais dans les programmes scolaires le &quot;Y&quot; n'était plus compté comme une voyelle mais une &quot;consonne-voyelle&quot; ? Et bien vous savez désormais pourquoi !<br />
<br />
Encore [S]une victoire de canard[/S] une chose farfelue dévoilée ! :sourire116-287e:<br />
<br />
<font color="Silver">Oui, je sais, j'avais vraiment du temps à perdre pour réfléchir à ce truc...</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=35</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Meurtre d'une flèche]]></title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=33</link>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 10:01:54 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hier, je fus à un concours de tir à l'arc. Pour les connaisseurs, il s'agissait d'un 2x18 sur trispot de ø40. 
 
Je suis en cible 4D, la demoiselle...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hier, je fus à un concours de tir à l'arc. Pour les connaisseurs, il s'agissait d'un 2x18 sur trispot de ø40.<br />
<br />
Je suis en cible 4D, la demoiselle en 4B tire, et met un flèche dans mon trispot au lieu du sien. Un mauvais coup de bras, ça arrive, j'en avait aussi fait un à la volée précédente.<br />
<br />
Arrive mon tour. Je tire mes trois flèches, puis un homme me dit ainsi &quot;tiens c'est marrant, on dirrait que ta flèche en 4D1 est plus grande que les autres :insit-1d80:&quot; et pour cause... Arrivé au niveau du blason pour compter les points...<br />
<br />
<a href="http://www.allo-image.net/image-105467-Imgp1095.html" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/9865792944cd5a6c87f050imgp1095.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.allo-image.net/image-105464-Imgp1097.html" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/5873852294cd5a6a06d948imgp1097.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.allo-image.net/image-105463-Imgp1098.html" target="_blank"><img src="http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/857/8444815664cd5a6835416eimgp1098.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
La flèche en aluminium de la demoiselle était emboutie sur 9cm par une des mes flèches en fibre de carbone.<br />
<br />
Flèche tirée à 18m avec un arc classique de 68&quot; d'une puissance de 28 livres.<br />
<br />
C'est pas tous les jour qu'on voit ça, et encore moins qu'on le fait ! :lol-1923:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>NEO III</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Valids cpu-z</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=15</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 09:49:13 GMT</pubDate>
			<description>Quelques validations cpu-z, avec pièces de collection :sourire-4e62: 
 
 
Intel Mobile Pentium MMX 133 s7 : Image :...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Quelques validations cpu-z, avec pièces de collection :sourire-4e62:<br />
<br />
<br />
Intel Mobile Pentium MMX 133 s7 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=900104" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/900104.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Cyrix 6X86MX PR200 s5 M2 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=821438" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/821438.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Pentium III Katmai s1 SECC2 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=820935" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/820935.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
AMD K6 2 350 Chomper s7 (321): <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590292" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590292.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Celeron Coppermine s370 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590408" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590408.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Pentium III Coppermine s370 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1272003" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1272003.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Celeron Willamette s478 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590299" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590299.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Celeron Northwood s478 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1328633" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1328633.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
AMD Athlon Xp 1800+ Palomino sA (462) : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590303" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590303.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
AMD Athlon Xp 3000+ Barton sA (462) : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590309" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590309.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Pentium D805 Bo Smithfield s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1194000" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1194000.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Mobile Core 2 Duo T5850 Merom sP (478) : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=576419" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/576419.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Mobile Core 2 Duo T7250 Merom sP (478) : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=906980" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/906980.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Duo E4400 Conroe s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=899957" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/899957.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Pentium Dual Core E5300 Wolfdale s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1074009" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1074009.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Duo E6850 Go Conroe s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=590354" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/590354.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Duo E8400 Co Wolfdale s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1193994" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1193994.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Duo E8600 Eo Wolfdale s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=559290" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/559290.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Quad Q6600 Go Kentsfield s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=559978" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/559978.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Quad Q6700 Go Kentsfield s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=404318" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/404318.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core 2 Quad QX9650 Yorkfield s775 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=905271" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/905271.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core i7 920 Do Bloomfield s1366 : <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=575308" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/575308.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Intel Core i5 750 Lynnfield s1156 :<u> <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=821430" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/821430.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
</u>Intel Core i3 330M Arrandale s1156 :<u> <a href="http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1237703" target="_blank"><img src="http://valid.canardpc.com/cache/banner/1237703.png" border="0" alt="" /></a><br />
</u></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>X-penSe</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Nouveau Godet pour le LN² et Dry Ice</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=13</link>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 01:04:11 GMT</pubDate>
			<description>Voici quelques photos de mon nouveau joujou, il est pas encore terminé, il manque les fixations et son isolation. De plus, il repasse en usinage dans...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Voici quelques photos de mon nouveau joujou, il est pas encore terminé, il manque les fixations et son isolation. De plus, il repasse en usinage dans une semaine.<br />
<br />
<a href="http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/01/img-004137q534v.jpg.html" target="_blank"><img src="http://apu.mabul.org/up-mini/apu/2008/11/01/img-004137q534v.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<a href="http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/01/img-004132p0h62.jpg.html" target="_blank"><img src="http://apu.mabul.org/up-mini/apu/2008/11/01/img-004132p0h62.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<a href="http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/01/img-004121fte4n.jpg.html" target="_blank"><img src="http://apu.mabul.org/up-mini/apu/2008/11/01/img-004121fte4n.jpg" border="0" alt="" /></a></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Saladin</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Record Personel Super-PI 1M</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=12</link>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 01:02:04 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Voilà mon plus beau screen: 
 
Sous LN2, réalisé avec l'aide de Westyle, qui m'a fortement aidé pour débuter dans cette discipline. :hat-1194: 
Avec...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Voilà mon plus beau screen:<br />
<br />
Sous LN2, réalisé avec l'aide de Westyle, qui m'a fortement aidé pour débuter dans cette discipline. :hat-1194:<br />
Avec 1.88V de Vcore et à -110°C au niveau de l'IHS<br />
<br />
<a href="http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/01/img-020118s7zru.jpg.html" target="_blank"><img src="http://apu.mabul.org/up-mini/apu/2008/11/01/img-020118s7zru.jpg" border="0" alt="" /></a></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Saladin</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>ScreenShot Benchs</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=11</link>
			<pubDate>Tue, 27 May 2008 20:37:21 GMT</pubDate>
			<description>Salut Salut, 
 
Bon je suis complètement, à la bourre en ce moment! Donc avec beaucoup de retard je mets mes ScreenShots, pour SPI 1M, CPUMark 99,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut Salut,<br />
<br />
Bon je suis complètement, à la bourre en ce moment! Donc avec beaucoup de retard je mets mes ScreenShots, pour SPI 1M, CPUMark 99, ScienceMark. J'ai pas de MaxScreen encore, il faut à tout prix que je fasse mon Vmod, mais les finances ne suivent pas en ce moment!<br />
<br />
<a href="http://www.hiboox.fr/go/images/informatique/9-547-1,zr40cmsp.jpg" target="_blank"><img src="http://images0.hiboox.com/vignettes/2108/zr40cmsp.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.hiboox.fr/go/images/informatique/science-mark-2545-1,0ue78ncc.jpg" target="_blank"><img src="http://images0.hiboox.com/vignettes/2108/0ue78ncc.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.hiboox.fr/go/images/informatique/cpumark99-700pts-1,8ymcc1xz.jpg" target="_blank"><img src="http://images0.hiboox.com/vignettes/2108/8ymcc1xz.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Bonne soirée à tous!</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Saladin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pencil Mod pour Vdroop!</title>
			<link>http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=10</link>
			<pubDate>Thu, 15 May 2008 17:12:51 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salut à tous! 
 
Je viens d'effectuer mon Vdroop Mod c'est parfait! 
 
_Avant:_Fréquence 3Ghz. 
Bios: 1.3250V 
IDLE: 1.2950V 
Load: 1.2800V...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut à tous!<br />
<br />
Je viens d'effectuer mon Vdroop Mod c'est parfait!<br />
<br />
<u>Avant:</u><blockquote>Fréquence 3Ghz.<br />
Bios: 1.3250V<br />
IDLE: 1.2950V<br />
Load: 1.2800V</blockquote><u>Après:</u><blockquote>Fréquence 3Ghz.<br />
Bios: 1.3250V<br />
Idle: 1.3288V<br />
load: 1.3200V</blockquote>Donc c'est nickel!<br />
<br />
Je referais des benchs Samedi et Dimanche car j'ai démonté mon DOD pour remettre mon 9700LED et donc pouvoir utiliser mon PC H24!<br />
<br />
Des screens seront là Dimanche soir si tout se passe bien avec pourquoi pas un 9.500s à SuperPI 1M :sourire-4e62:</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Saladin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.overclocking-pc.fr/forums/blog.php?b=10</guid>
		</item>
	</channel>
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